Voodoo - Brettspiel / NL
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Uralte Zauberei, dunkle Aussichten und endlose Flüche - wirst du ein Meister der dunklen Magie der Ägypter oder ein Anhänger der alten Kunst der bösen Totenzauberer oder ein böser Zauberer der Vudù-Rituale?

Bereiten Sie sich auf den größten Streit um schwarze Magie aller Zeiten vor.
Das Voodoo-Turnier hat gerade begonnen!

In Voodoo agieren die Spieler als die bösesten und bösesten Zauberer aller Zeiten und wollen mit ihren Flüchen und schwarzer Magie das Leben ihrer Feinde unmöglich machen!

In jeder Runde würfelst du mit fünf Würfeln, sammelst deine Zutaten ein und entscheidest dann, ob du neue Karten nimmst, neue Gegenstände herstellst oder einen Zauberspruch verwendest.

Jeder Zauber hat einen mächtigen und kniffligen Fluch, der dein Ziel dazu bringt, auf eine bestimmte Weise zu spielen. Zum Beispiel mit seiner Zunge für den Rest des Spiels, mit nur einer Hand oder mit jeder Runde um den Tisch herumgehen zu müssen.

Jeder Fluch gibt dir Punkte, wenn du ihn wirfst und viele weitere Punkte, wenn dein Ziel vergisst, ihm zu gehorchen oder zu erschöpft ist, um weiterzumachen.

Sammle so viele böse Punkte wie möglich, um das letzte Plättchen der Bestenliste vor jemand anderem zu erreichen!

Menge

Uralte Zauberei, dunkle Aussichten und endlose Flüche - wirst du ein Meister der dunklen Magie der Ägypter oder ein Anhänger der alten Kunst der bösen Totenzauberer oder ein böser Zauberer der Vudù-Rituale?

Bereiten Sie sich auf den größten Streit um schwarze Magie aller Zeiten vor.
Das Voodoo-Turnier hat gerade begonnen!

In Voodoo agieren die Spieler als die bösesten und bösesten Zauberer aller Zeiten und wollen mit ihren Flüchen und schwarzer Magie das Leben ihrer Feinde unmöglich machen!

In jeder Runde würfelst du mit fünf Würfeln, sammelst deine Zutaten ein und entscheidest dann, ob du neue Karten nimmst, neue Gegenstände herstellst oder einen Zauberspruch verwendest.

Jeder Zauber hat einen mächtigen und kniffligen Fluch, der dein Ziel dazu bringt, auf eine bestimmte Weise zu spielen. Zum Beispiel mit seiner Zunge für den Rest des Spiels, mit nur einer Hand oder mit jeder Runde um den Tisch herumgehen zu müssen.

Jeder Fluch gibt dir Punkte, wenn du ihn wirfst und viele weitere Punkte, wenn dein Ziel vergisst, ihm zu gehorchen oder zu erschöpft ist, um weiterzumachen.

Sammle so viele böse Punkte wie möglich, um das letzte Plättchen der Bestenliste vor jemand anderem zu erreichen!

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