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Progress: Evolution of Technology ist ein Kartenspiel über die Erforschung von Technologien.
Jeder Spieler nimmt seine Zivilisation aus der frühen Antike und lernt verschiedene Technologien, die sich schrittweise in das Mittelalter, die industrielle Revolution und die Neuzeit bewegen und mit dem heutigen Internet oder der Sozialfürsorge enden.
Im Gegensatz zu anderen Zivilisationsspielen konzentriert sich Progress auf einen einzigen Aspekt des Zivilisationsaufbaus: die Erforschung von Technologien, die einer Gesellschaft helfen, voranzukommen.
Die 210 Technologiekarten im Spiel sind in drei Zeitalter (Antike, Mittelalter, Industrie) und drei Typen (Militär, Wissenschaft und Kultur) unterteilt.
Mit jedem Fortschritt auf einem Pfad erhältst du leichteren Zugang zu den fortschrittlicheren Technologien und öffnest dir am Ende die Tür zum nächsten Zeitalter.
Jede Technologiekarte bietet einen Bonus, der von einem zusätzlichen Wissen bis hin zu einer größeren Hand reichen kann.
Obwohl die meisten Technologiekarten im Spiel in mehreren Kopien (normalerweise eine pro Spieler) erhältlich sind, kommen die Schlüsseltechnologien seltener vor, was die Spieler zur Spezialisierung zwingt und ihnen einzigartige Vorteile bietet.
Jede Technologie, die Sie erforschen, senkt die Kosten von bis zu drei fortschrittlicheren Technologien und beschleunigt das Rennen gegen Ende des Spiels.
Progress: Evolution of Technology ist ein Kartenspiel über die Erforschung von Technologien.
Jeder Spieler nimmt seine Zivilisation aus der frühen Antike und lernt verschiedene Technologien, die sich schrittweise in das Mittelalter, die industrielle Revolution und die Neuzeit bewegen und mit dem heutigen Internet oder der Sozialfürsorge enden.
Im Gegensatz zu anderen Zivilisationsspielen konzentriert sich Progress auf einen einzigen Aspekt des Zivilisationsaufbaus: die Erforschung von Technologien, die einer Gesellschaft helfen, voranzukommen.
Die 210 Technologiekarten im Spiel sind in drei Zeitalter (Antike, Mittelalter, Industrie) und drei Typen (Militär, Wissenschaft und Kultur) unterteilt.
Mit jedem Fortschritt auf einem Pfad erhältst du leichteren Zugang zu den fortschrittlicheren Technologien und öffnest dir am Ende die Tür zum nächsten Zeitalter.
Jede Technologiekarte bietet einen Bonus, der von einem zusätzlichen Wissen bis hin zu einer größeren Hand reichen kann.
Obwohl die meisten Technologiekarten im Spiel in mehreren Kopien (normalerweise eine pro Spieler) erhältlich sind, kommen die Schlüsseltechnologien seltener vor, was die Spieler zur Spezialisierung zwingt und ihnen einzigartige Vorteile bietet.
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- 2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game Winner
- 2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game Nominee
- 2012 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
- 2011/2012 Boardgames Australia Awards Best International Game Nominee
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection Nominee
- 2011 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
- 2011 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
Aux Portes De Loyang / FR
China vor 2000 Jahren. Loyang, die Hauptstadt der Han-Dynastie, ist eine der vier großen Hauptstädte des alten China. Sie sind ein Bauer, der diese Stadt mit Gemüse versorgt und Ihre Stammkunden und Gelegenheitskäufer bedient. Mit Hilfe spezialisierter Assistenten, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Aktionen zu verbessern, müssen Sie auf dem Weg zum Wohlstand so weit wie möglich vorankommen, um zu gewinnen.
At the Gates of Loyang ist ein Handelsspiel, in dem Sie Waren produzieren können, indem Sie sie anpflanzen und später an Kunden verkaufen. Sie können die Fähigkeiten einiger Helfer nutzen, um Ihr Einkommen oder Ihre Produktion zu steigern.
Felder, Kunden, Helfer und sonstige Gegenstände werden durch Karten dargestellt. Jeder Spieler erhält zwei dieser Karten pro Runde, die durch einen Biet-/Ziehungsmechanismus verteilt werden, bei dem man am Ende eine der gezogenen Karten und eine der Karten eines von allen Spielern ausgefüllten öffentlichen Angebots erhält. Zusätzlich zu diesen Karten erhalten Sie pro Runde immer ein Feld gratis.
Das Platzieren einer Ware auf einem Feld füllt das gesamte Feld mit Waren dieser Art. In jeder Runde wird eine Einheit pro Feld geerntet. Nach dem Pflanzen, Ernten und Verteilen von Karten kann jeder Spieler beliebig viele Aktionen ausführen, nur begrenzt durch die Anzahl seiner Karten oder die Anzahl seiner Waren. Am Ende seines Zuges kann er das verdiente Geld auf eine Wertungsleiste investieren, wo frühes Geld mehr wert ist als spätes Geld.
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