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Un mélange subtil de stratégie et de chance dans une mécanique inédite !
En tant que Quarriors, puissants guerriers mystiques, lancez de puissants sorts, invoquez vos créatures féroces pour vaincre vos adversaires.
Les joueurs joueur le rôle de Quarriors - de puissants magiciens, qui ont le pouvoir de capturer de dangereux quarry venu de contrées sauvages interdites... Ils doivent conjurer les mystérieux pouvoirs de Quidditty, lancer de puissants sorts et invoquer leur créature sur le champ de bataille s'il espèrent battre leurs rivaux et obtenir l'ultime titre de Champion.
In Quarriors, each player plays as a Quarrior competing for Glory in the eyes of Quiana, the Empress of Quaridia. Each player starts with an identical set of 12 dice in their dice bag. At the start of the game, Creature and Spell dice (Quarry) are dealt at random to form "the Wilds" in the center of the table.
As play progresses, players roll their dice to attempt to summon Creatures, cast Spells, and harness the magical power of Quiddity (the in-game resource) to capture Quarry from the Wilds to add to their repertoire and into their dice bag. Players draw and roll 6 dice a turn from their bag, making that controlling bag composition is key to victory.
Quarriors is a fast-paced game where players must strategically balance their choices each turn. Do I use my Quiddity to summon Creatures in the hopes of scoring Glory or should I spend it all to capture more powerful Quarry from the Wilds?
Players must outmaneuver their opponent's through strategic Spell use, the acquisition of powerful Quarry, and ultimately, by striking down opponent's Creature in combat.
If your Creatures survive until your next turn, you will score Glory points and move closer to victory!
AWARDS & HONORS
- 2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game Winner
- 2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game Nominee
- 2012 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
- 2011/2012 Boardgames Australia Awards Best International Game Nominee
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection Nominee
- 2011 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
- 2011 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
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Oude tovenarij, duistere vooruitzichten en eindeloze vloeken - word je één van de adepten van de duistere magie van de Egyptenaren of een volgeling van de oude kunst van de Slechte Dode Tovernaars of een boze tovenaar van Vudù-rituelen? Bereid je voor voor het grootste geschil van zwarte magie ooit. Het Voodoo toernooi is net begonnen!
In Voodoo fungeren de spelers als de meest kwade en kwaadaardige tovenaars van alle tijden, en ze willen hun vloeken en zwarte magie gebruiken om het leven van hun vijanden onmogelijk te maken! Elke beurt, rol je vijf dobbelstenen, verzamel je ingrediënten, kies dan of je nieuwe kaarten wilt nemen, nieuwe items wilt maken of een speuk wilt gebruiken. Elke spreuk heeft een krachtige en lastige vloek die erin zit dat je doel streeft om op een specifieke manier te spelen, bijvoorbeeld met zijn tong voor de rest van het spel, of met slechts een enkele hand gebruiken of elke beurt rond de tafel te moeten lopen. Elke vloek geeft je punten wanneer je het gooit en veel meer punten als je doel vergeet om het te gehoorzamen of wordt te uitgeput om door te gaan. Verzamel zo veel maledictie punten als je kan om de laatste tegel van het scorebord te bereiken voor iemand anders!
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Each player must bring his dinosaur couple to the end of the race track, scoring points when one of his dinos finishes the race.
Players also score points by bringing the dino egg to safety.
AWARDS & HONORS
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Le chaos redouble avec l’arrivée de l’extension Quarriors Quarmageddon et ses 40 nouveaux dés spéciaux donnant vie à 6 nouvelles Créatures et 2 nouveaux Sorts. Ils vous permettront de mettre une grosse claque aux monstres hexaédriques du champ de bataille.
Certaines Créatures aguerries disposent même d‘une nouvelle capacité d’immunité leur permettant de ricaner face aux attaques futiles de vos adversaires !
Pas de péril, pas de Gloire !
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Quarriors! Quest of the...
D’assourdissantes trompettes annoncent votre arrivée, puissant Quarrior ! Vos exploits face au Quarmageddon vous valent aujourd’hui d’être choisi pour fouler le sable du Quolisseum et démontrer vos talents à un public d’adorateurs ! Etes-vous prêt à relever le défi de combattre avec la nouvelle capacité de Verrou ? La maîtrise de quand et comment l’utiliser sera la clé de la Gloire que vous recherchez.
6 nouvelles Créatures et 2 nouveaux Sorts attendent que vous les capturiez et les fassiez déferler sur vos adversaires.
Acceptez-vous cette Quête du Qladiateur ?
Evolution De La Technologie...
Chaque joueur guide les efforts de recherche de sa nation à travers un labyrinthe de technologies depuis les premiers signes du développement humain, évoluant ainsi progressivement à travers l'Antiquité, le Moyen-Âge et la Renaissance, jusqu'aux premières étincelles de la Révolution Industrielle.
L'objectif de chaque joueur est de cumuler le plus de Points de Victoire en recherchant des technologies. Chaque technologie découverte permettra au joueur d’obtenir des bénéfices qui amélioreront son Plateau Individuel, lui permettront d’avancer sur les Pistes de Pouvoir de sa civilisation et de gagner des Points de Victoire qui seront ajoutés à son score total en fin de partie.
De 1 à 5 joueurs
à partir de 12 ans
durée : 60 à 90 mn
Aux Portes de Loyang VF -...
La Chine, il y a 2000 ans. Loyang, capitale
de la dynastie des Han, est l’une des quatre grandes capitales de
la Chine ancienne.
Vous êtes un paysan qui vient approvisionner cette ville en légumes,
en servant vos clients réguliers et des acheteurs occasionnels.
Avec l’aide d’assistants spécialisés qui vous permettront d’améliorer
vos actions, vous devrez progresser au plus loin sur le chemin de
la Prospérité pour gagner.
Aux Portes de Loyang est le troisième jeu de la trilogie de Uwe
Rosenberg, avec Le Havre et Agricola.
Brillance - Board Game / NL...
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The one who can supply the most shops before sunrise (10 turns) is the winner.
The problem is that the streets are very narrow, so they get blocked of by the other players.
Each round you receive an obstacle card, with which you can obstruct your companions' routes.
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Obstructing your fellow players is one of the main mechanisms of the game and also what makes this game so fun.
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