League of Six - Jeu De Plateau / FR-NL
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TTC

Nous sommes en 1430, une période de troubles et de bouleversements dans le Saint Empire romain germanique. Les échos du schisme pontifical se font encore entendre dans tous les pays, les Turcs avancent dans les Balkans, et les guerres hussites ravagent la Bohême.

Même en combattant les Hussites, la Haute Lusace prospère. Cela fait près de 100 ans depuis la fondation de la Ligue des Six - un groupe de riches villes de Lusace qui se sont regroupées pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité et l'ordre dans la région.

Vous avez été envoyé sur cette terre assiégée dans le rôle de percepteur des impôts. En tant que jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous démarquer afin d'obtenir un poste à la cour de Sigismond, roi des Romains, roi de Hongrie et roi de Bohême, l'homme qui finira, si Dieu le veut, couronné le Saint Empereur romain.

Le percepteur qui rapporte le plus de revenus au roi, tout en obtenant le soutien des chefs civiques, a les meilleures chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond, participant aux intrigues qui façonneront l'Europe. Votre chemin vers le pouvoir se trouve le long des routes qui relient la Ligue des Six.

Le jeu se compose de six tours représentant six ans. Chaque joueur joue le rôle d'un collecteur d'impôts visitant l'une des six villes. Les biens collectés sont placés dans les magasins royaux ou les magasins du domaine, donnant ainsi aux joueurs une influence à la cour du roi Sigismond. Le joueur qui gagne le plus d'influence gagne.

Quantité

Nous sommes en 1430, une période de troubles et de bouleversements dans le Saint Empire romain germanique. Les échos du schisme pontifical se font encore entendre dans tous les pays, les Turcs avancent dans les Balkans, et les guerres hussites ravagent la Bohême.

Même en combattant les Hussites, la Haute Lusace prospère. Cela fait près de 100 ans depuis la fondation de la Ligue des Six - un groupe de riches villes de Lusace qui se sont regroupées pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité et l'ordre dans la région.

Vous avez été envoyé sur cette terre assiégée dans le rôle de percepteur des impôts. En tant que jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous démarquer afin d'obtenir un poste à la cour de Sigismond, roi des Romains, roi de Hongrie et roi de Bohême, l'homme qui finira, si Dieu le veut, couronné le Saint Empereur romain.

Le percepteur qui rapporte le plus de revenus au roi, tout en obtenant le soutien des chefs civiques, a les meilleures chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond, participant aux intrigues qui façonneront l'Europe. Votre chemin vers le pouvoir se trouve le long des routes qui relient la Ligue des Six.

Le jeu se compose de six tours représentant six ans. Chaque joueur joue le rôle d'un collecteur d'impôts visitant l'une des six villes. Les biens collectés sont placés dans les magasins royaux ou les magasins du domaine, donnant ainsi aux joueurs une influence à la cour du roi Sigismond. Le joueur qui gagne le plus d'influence gagne.

QWG0802

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